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Etheria-Chronicles

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Regolamento Gioco di Ruolo, Leggetelo prima di giocare
view post Posted on 11/10/2008, 15:34Quote
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 10/12/2009, 15:09


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Iscrizione:

- Compilare la scheda in ‘Sezione Personaggi ‘ secondo le modalità esposte.
- Mettere in firma il banner di gioco, che vale come iscrizione.


Regole da rispettare:


- E’ vietato fare OT ( off topic ) durante il gioco. E’ concesso solo in casi estremi e va messo sotto SPOILER.
- E’ vietato usare abbreviazioni, linguaggio SMS e mettere le faccine; si utilizza solo lo stile narrativo perché il gioco è una storia vissuta insieme.
- Scrivete sempre in 3° persona e mettete post di almeno 3 righe, per poter capire le azioni del vostro personaggio, lo stato d’animo e così via.
- E’ vietato scrivere azioni che siano fine a se stesse, cioè dove non è possibile interagire; rispondersi da soli o scrivere post autoconclusivi.
- Eccezioni : richiesta di Teletrasporto ( vedi oltre ) , di Risveglio ( vedi oltre ) e quando si prende un oggetto ( vedi oltre ).
- E’ possibile utilizzare un massimo di 2 personaggi se possibile diversi tra loro ( ad es. un elfo e un vampiro, un cavaliere e una fata e così via ).
- Dovete sempre rispettare il vostro turno , cioè aspettare che il giocatore o i giocatori che interagiscono con voi vi rispondano,
- Il Master di gioco ha il compito di moderatore e di narratore .

Modalità di gioco:

- Per iniziare a giocare si incomincia mettendo un post nella sezione della Terra prescelta ( ad esempio Valle Ghiacciata in Terra del Nord )
, seguendo le regole sopra elencate.
- Attendete il vostro turno, finché non ricevete risposta.
Ricordatevi sempre che i post devono essere di almeno 3 righe e contenere situazioni interagibili.
-Si può anche iniziare combattendo un mostro non giocabile presente in una qualunque sezione. Questa opzione vi permette di accedere alle missioni di evoluzione e di acquisizione oggetti e di giocare qualora non abbiate la possibilità di interagire con altri giocatori presenti .
Ricordatevi solo che se combattete un mostro non potete essere contemporaneamente in una sezione di qualche Terra
-Combattimenti : in caso di combattimento postate le vostre azioni ( attacchi, parate, magie e quant’altro ) ed attendete la risposta sia nel caso in cui attacchiate sia quando siete attaccati. Se i combattimenti si prolungheranno ad oltranza senza esito, sarà il master di gioco a decretare la vittoria o la sconfitta.
- Alleanze: sono consentite le alleanze. Se utilizzate un’alleanza per i combattimenti si combatte sempre uno contro uno: è vietato usare due o più alleati contemporaneamente. Per sconfiggere i mostri potete usare , invece, gli alleati contemporaneamente.
- Personaggi non giocabili : sono gestiti dal Master di gioco.
- Mostri: in linea generale sono gestiti dal Master di gioco; ci sono tuttavia alcuni mostri che potete utilizzare ma solo se li richiedete a determinati personaggi (vedi Elenco personaggi NON giocabili ) seguendo le indicazioni che essi vi daranno. Utilizzate i mostri quando volete e quanti ne volete.
- Armi, arte del combattimento e magia: è possibile potenziare (solo 3 possibilità in tutto il gioco) le armi, l’arte del combattimento con o senza armi e la magia; per farlo bisogna andare da alcuni personaggi (vedi Elenco personaggi NON giocabili ) e seguire le indicazioni che vi daranno.
- Teletrasporto: per andare dai personaggi NON giocabili si usa il ‘ teletrasporto ‘. Per averlo basta mettere un post in qualunque momento del gioco, in cui si indica il luogo e il personaggio non giocabile dal quale si vuole andare. E’ valido anche per il ritorno, ovviamente nello stesso luogo da dove siete partiti.
- Morte : Nel caso in cui il vostro personaggio muoia , avete due possibilità: o ritirarvi dal gioco, oppure chiedere il ‘ Risveglio ‘ e continuare il gioco ( basta mettere un post nel quale si chiede il risveglio e si ricomincia a giocare nel luogo dove siete morti) . Dopo 3 ‘Risvegli ‘ siete dichiarati ‘ Morti ’e avete 2 possibilità: ritirarvi definitivamente dal gioco, oppure essere catturati dal cattivo supremo che vi seppellirà nelle catacombe del suo castello e potrà usarvi, se vorrà, come ‘zombie ‘ al suo servizio, per cui non potrete più decidere le vostre azioni, ma ubbidire solo ai suoi ordini.
- Salvataggio: Chi ‘ muore ‘ e diventa uno ‘ zombie ‘ può essere salvato solo da un altro giocatore, che dovrà andare nelle catacombe del castello del cattivo supremo e rompere la lapide della tomba dello ‘zombie ‘. Chi compie questa impresa ottiene una ricompensa che gli può permettere un vantaggio sul cattivo supremo ( si ottiene un oggetto speciale ) .

Master di gioco :

Il master di gioco ha il compito di :

- Narrare la storia
- Moderare le discussioni
- Scrivere in blu tutto ciò che concerne la storia e gli interventi necessari ( conclusioni dei combattimenti senza esito, uso dei personaggi non giocabili e dei mostri non giocabili).
- Scrivere in rosso le ammonizioni per gli OT ( off topic ) fuori luogo o per segnalare eventi particolari ( es. il passaggio di livello se non l’avete segnalato).
- Effettuare i ‘ risvegli ‘ e i ‘teletrasporti’
- In caso di ‘ morte definitiva ’ portarvi dal cattivo supremo.

Scheda personaggio:

- Aprite una discussione con il nome del vostro personaggio ( se utilizzate 2 personaggi aprite 2 discussioni distinte)
- Usate la scheda esposta nella discussione ‘ Scheda personaggio ‘ e compilatela alle voci che vi interessano.
- Postate un’immagine di vostro gradimento che somigli al personaggio/i che avete ideato. Questa servirà per fare il banner d’iscrizione e gioco da mettere in firma; ricordate di specificare se volete un banner unico con i vostri 2 personaggi oppure 2 banner distinti. Scrivetelo chiaramente sotto l’immagine che avete messo.
- Ricordatevi di aggiornare la/e discussione/i che avete aperto sul vostro personaggio nei seguenti casi: evoluzione del personaggio, dell’arma, dell’arte di combattimento, dell’arte della magia. Questo è necessario perché tutti giocatori possano avere chiaro lo stato evolutivo dei personaggi utilizzati durante il gioco oppure chiedervi delle spiegazioni riguardanti il vostro personaggio specifico.

Evoluzioni:


- Per evoluzione si intende il passaggio ad un livello superiore
- In questo gioco ci sono solo 3 gradi di evoluzione: 1°, 2° e 3° grado validi per le categorie di personaggio, arma , combattimento e magia.

- Evoluzione personaggio: Ogni 10 post si passa di livello : 1° grado = esperto. 2° grado = maestro, 3° grado = eroe , dopo 30 post siete al livello massimo.
- Evoluzione arma: L’ armaiolo ( vedi Elenco personaggi NON giocabili per sapere dove si trova ) vi dirà come fare.
- Evoluzione arte del combattimento: Il maestro di arti marziali (vedi Elenco personaggi NON giocabili per sapere dove si trova ) vi dirà come fare.
- Evoluzione magia: La maga ( vedi Elenco personaggi NON giocabili per sapere dove si trova ) vi dirà come fare.
- Ricordate di mettere anche nella vostra narrazione e non solo in scheda la vostra evoluzione.

Come avere un’evoluzione:- Per far evolvere il personaggio vedi sopra.
- Per far evolvere l’arma , l’arte del combattimento o la magia bisogna aver combattuto o usato la magia almeno 1 volta e poi potrete andare dai personaggi specifici (vedi Elenco personaggi NON giocabili per sapere dove si trovano). Con un post invocate il Teletrasporto e il Master di gioco vi porterà dove volete ed ovviamente vi riporterà anche indietro.

Oggetti :

Nelle 5 Terre ci sono degli oggetti che potete utilizzare durante il gioco. Per averli mettete un post nell’apposita discussione, seguendo le indicazioni.


Personaggi NON giocabili
Qui vengono elencati i nomi dei personaggi che usa solo il Master e che non potete utilizzare.
Sensei Arata: Terra : Terra dell’Ovest
Luogo: Dojo Inhamoto
abilità : evoluzione nell’arte del combattimento senza armi
1° grado = maestro abile
2° grado = maestro esperto
3° grado = maestro insuperabile
Maestro Li Huang : Terra dell’ Ovest
Luogo: Dojo Inhamoto
abilità : evoluzione in combattimento con armi
1° grado = guerriero abile
2° grado = guerriero esperto
3° grado = guerriero insuperabile
Marasch il fabbro armaiolo :Terra dell' Est
luogo:Villaggio di Uhrius
abilità : evoluzione dell’arma
1° grado = arma potente
2° grado = arma eccezionale
3° grado = arma straordinaria
Talestri la maga Terra dell' Est
luogo :L' Osservatorio
abilità: evoluzione della magia
1° grado = magia eterea
2° grado = magia celestiale
3° grado = magia dirompente
Tomireus il re Terra dell' Est
Luogo:Castello di Fort-Creeck
abilità: dona oggetti magici ( anello con rubino, anello con
smeraldo, anello con zaffiro)
Hardya la regina Terra dell' Est
Luogo :Castello di Fort-Creeck
abilità : dona oggetti magici ( collana di perle, collana di topazio,
collana di ambra)
Illynhion la fata Terre del Sud
Luogo :Villaggio di Shuramil
abilità : dona oggetti magici ( amuleto del fiore notturno,
amuleto della foglia argentea, amuleto del frutto sconosciuto)
Empelina la fata: Terra dell' Est
luogo :Colline di Vhalladium
abilità : dona oggetti magici ( bracciale fiorito, bracciale delle
foglie, bracciale di corteccia)
Laurelinad l’elfo Terre del Sud
luogo :Villaggio di Bhurmecia
abilità : dona oggetti magici ( cintura eburnea, cintura di ossidiana,
cintura adamantina)
Shalynor l’elfo Terre del Sud
luogo:Villaggio di Bhurmecia
abilità : dona oggetti magici ( nodo imperscrutabile, nodo oscuro,
nodo del mistero)
Thollien il mago oscuro Terra del Nord
luogo :Villaggio di Icengard
abilità : fornisce i mostri con cui combattere altri mostri o
avversari
Aki- Shon il vampiro Terra dell' Oscurità
luogo:Cittadella Nera
abilità: fornisce i mostri con cui combattere altri mostri o
avversari
Zhais il mezzo-demone Terra dell' Oscurità
luogo:Cittadella Nera
abilità : fornisce i mostri con cui combattere altri mostri o
avversari
Dharmillina la curatrice :Terra del Nord
luogo :Monastero di Iceercreeck
abilità : cura qualsiasi ferita.


Elenco Mostri NON giocabili:

Qui vengono elencati i nomi dei mostri che non potete utilizzare. Tutti gli altri mostri sono utilizzabili e per averli basta andare da alcuni personaggi (vedi Elenco personaggi NON giocabili per sapere dove si trovano)

Terre Oscurità

Vampiro Oscuro
BladerkTriplice
Bladerk
Rinato
Oscuro
Burattinaio di Tenebra
Warg
Cacciatore di Teste
Unicorno Oscuro
Drago Demoniaco
Stregone Oscuro
Golem Oscuro
Lich
Cavaliere Zombie
Incubo
Succubi
Abyss
Vedova Nera
Demone Ingannatore
Gargoyle
Grifone Oscuro
Armatura Malefica
Zombie
Ombra
Alchimista d' Acciaio
Pantera
Urukai
Dragone Infernale
Demone Cavaliere
Dragombra
Uomo Serpente
Angelo Decaduto
Anima Tormentata
Mastino Infernale
Nopturno
Cerbero
Scorpiuomo
Tiamat

Terre del Nord

Gigante di Ghiaccio
Gelodonte
Verme Scavatore
Verme delle Nevi
Pipistrello Mannaro
Homunculus
Desolatio
Talpide
Aspidoglione
Frost
Blizzard
Uomo Talpa
Belva Verde
Belva delle Montagne
Basilisco del Gelo
Arachnea
Lamia

Terre del Sud

Viperante
Devil-Scorpius
Draguomo
Lord Mummia
Scorpione Gigante
Viverna
L' Incatenato
Verme delle Sabbie
Tirannodonte
Scorpionauta
Craghalos
Moscone
Cespuglio Animato
Alligatore
Piranha
Manticora
Medusa
Sfinge
Demone delle Dune
Rafflesia
Predone Oscuro
Demone Ardente
Fenice
Tirannodonte
Formicaleone


Terre del' Ovest

Byakko
Tigre Mannara
Terra
Fuoco
Acqua
Aria
Bestia Arcobaleono
Kraken
Kumoga
Tengu
Dio Dragone(Fing Fang Foom)
Ninja Oscuro (vers Potenz)
Warlord
Shogun
Ogre
Makuja
Minotauro Nero
Uomo Lucertola
Tartaruga-Dragone
Basilisco
Dragone Acquatico
Neptuno


Terre dell'Est

Tayellah
Scheletro Guerriero
Minotauro Oscuro
Drago Dormiente (Bahamuth)
Spettro degli Alberi
Troll
Cinghiale Mannaro
Pianta Carnivora
Guforso
Hobgoblin
Trent
Hellhound
Gigas
Stritolaramo

I 4 generali (vedi scheda in <sezione Biblioteca>): i 4 generali possono comparire come missione bonus in una qualsiasi terra, in qualunque luogo. Il primo giocatore che affronta un generale e lo vince ottiene un oggetto bonus valido per vincere il cattivo supremo.
N.B. a) il giocatore può affrontare un qualsiasi generale solo quando è di 3° grado in tutti i suoi rispettivi livelli: personaggio, arma ( se la possiede), combattimento senz’armi (se lo pratica), magia ( se la pratica);
b) la missione dei generali la può fare il 1° giocatore che arriva e posta.
c) la missione dei generali è itinerante, cioè in caso di vittoria del giocatore viene chiusa la discussione e riaperta da un’altra parte ( ciò non esclude il fatto che possa essere riaperta anche nello stesso luogo e più volte).Solo in caso di sconfitta del giocatore resta aperta finché un altro giocatore non lo sconfigge.

Cattivo Supremo (vedi scheda in <sezione Biblioteca>): : con la stessa modalità dei 4 generali il cattivo supremo farà la sua sfida in una qualunque delle terre e delle rispettive sezioni. Il cattivo supremo ha 4 forme e si sconfigge secondo queste regole:

1) forma di nube: può essere affrontato solo quando sono stati sconfitti 2 generali ed ottenuti 2 oggetti bonus.
2) Forma maschile : può essere affrontato solo quando sono stati sconfitti 3 generali ed ottenuto il 3° oggetto bonus
3) Forma femminile: si può affrontare solo quando sono stati sconfitti tutti e 4 i generali e ottenuto il 4° oggetto bonus
4) Forma di armatura : devi avere vinto in tutte e 3 le precedenti sfide.

Evocazioni

Le evocazioni permettono a qualsiasi giocatore di utilizzare una creatura fantastica che combatta al suo posto, ma a differenza dei mostri che si ottengono con le missioni di Thollien, Aki- shon e Zhais questi sono in grado di affrontare i nemici superiori come i 4 Generali ed il Cattivo Supremo di infliggere loro seri danni. Se vengono utilizzati contro altri mostri o contro un normale avversario hanno un attacco speciale detto “ Sentenza di morte” che se viene evocato dal possessore della creatura dà morte istantanea. Questo attacco non è mortale sui boss sopraccitati ma dà solo seri danni.

Per ottenere un’ evocazione bisogna avere i seguenti requisiti:
Evoluzione massima 3° grado del personaggio ( si ottiene dopo 30 post),
Evoluzione massima 3° grado dell’arma ( per chi usa armi),
Evoluzione massima 3° grado dell’abilità combattimento senza armi ( obbligatorio per tutti),
Evoluzione massima 3° grado della magia ( per chi la usa ),
Possedere almeno 3 mostri ( per averli basta fare le missioni di Thollien o Aki-shon o Zhais),
Aver sconfitto almeno 3 mostri ( sfide con i mostri non giocabili presenti nelle varie sezioni).

Importante: le evocazioni compaiono nel gioco a sorpresa; il Master proporrà una sfida per ottenerle ( combattimento, indovinello o altro). In caso di fallimento la sfida scompare e verrà riproposta successivamente. Le creature proposte sono elencate nell’apposita discussione in “ Biblioteca”.


Fine del gioco:

Il gioco termina quando un giocatore ha sconfitto il cattivo supremo.
A questo punto ci sono 2 possibilità:
LUCE :il giocatore vittorioso sceglie la luce, diventa invincibile e ha facoltà, se richiesta, di aiutare qualunque altro giocatore a compiere le proprie imprese perché può sconfiggere chiunque.
OMBRA: il giocatore vittorioso diventa il cattivo supremo e gli altri giocatori rimasti devono sconfiggerlo secondo le sue regole.


Chiarimenti:

Aprite una discussione in questa sezione chiedendo qualsiasi cosa non vi sia chiara e vi risponderemo nel più breve tempo possibile.


Grazie per l’attenzione e la collaborazione e


BUON DIVERTIMENTO.

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Edited by Hamm - 13/11/2008, 21:13

 
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0 replies since 11/10/2008, 15:34
 

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